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La Universidad crea un juego para ponerse en forma con la PlayStation.

Granada, 11 de Junio de 2005

Los investigadores ya han probado el producto en treinta mujeres y ofrecerán los resultados en septiembre.
Sony lanzará al mercado un nuevo juego interactivo para la PlayStation 2. Los diseñadores de la consola más vendida en los últimos años no quieren quedarse atrás y están adaptando el Eye Toy para convertirlo en el mejor sistema de entrenamiento que combine diversión y ejercicio físico.

Según los responsables de la marca, «a la cámara USB Eye Toy se ha adaptado una nueva lente gran angular para permitir que el usuario se divierta mientras mejora su forma física, sus reflejos o su respiración». Este proyecto «sin precedentes» se está desarrollando en Granada gracias al trabajo de los grupos de investigación universitarios Effects 262 (Evaluación Funcional y Fisiología del Ejercicio. Ciencia y Tecnología para la Salud) y HUM 764 (Análisis e Intervención en Educación Física y entrenamiento deportivo con jóvenes).

Los expertos granadinos trabajan desde hace dos meses con un grupo de treinta mujeres, entre los 10 y los 40 años, con el que están probando los beneficios del juego para la salud. Los investigadores, que ofrecerán los resultados en septiembre, analizan variables como el consumo de oxígeno, la variabilidad de la frecuencia cardiaca, la motivación hacia la tarea o el autoconcepto físico. La finalidad del estudio es conocer la influencia tanto física como psíquica que genera el videojuego.

Una vez que los universitarios entreguen los resultados a Sony, ésta lanzará una campaña publicitaria «dónde daremos más información para hacerse con un Eye Toy: Kinetic».

Zonas

El producto incluye diferentes zonas de entrenamiento:

Combate: Inspiradas en el taekwondo, el baile moderno, el aeróbic o el kárate.

Cuerpo y mente: Influenciadas por el yoga y el taichi.

Tonificación: Para fortalecer los músculos.

Salud y ejercicio físico

Los investigadores no han querido desvelar ningún detalle del estudio, aunque han señalado que «el aumento de la obesidad entre los jóvenes y la preocupación por la salud han llevado a Sony a buscar productos que combinen la tecnología con el ejercicio físico».


Informacion obtenida de Europa Press

 

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